专业化教学,提前职业体验!

原画就业

原画角色就业班,游戏原画设计,游戏原画角色培训,包含五大阶段,以零基础就业为导向的进行专业训练,针对企业岗位需要的技能进行拟定教案,以艺学绘项目管理授课模式,培养学生的设计思维意识以及职业化的工作意识,为CG行业培养出更多具有创意设计思维的设计。

讲师:S兄,王老师

原画就业介绍

艺学绘·角色原画就业班

游戏原画就业班,培养高素质的绘画人才








课程名称 学习方式 学习时间(月) 难度





角色原画就业班




全实体上课




6+1




零基础教学






实体班全日制

学习紧密 
小班教学


本课程包含四大阶段,学习质量重重把关。 让零基础也能按部就班,高分毕业


-路线化设计 -


 



原画培训,原画角色培训,艺学绘01.jpg


-课程的详细大纲-





                                                                                                   


【预科阶段】

2-4周

绘画软件Ps,sai的软件基础,艺学绘.jpg
临摹能力的提升,艺学绘.jpg



★阶段一:绘画软件Ps基础

------------------------------------

   1.启蒙描线,熟悉线条的运用,锻炼手眼合一

   2.用线的虚实    3.用线表达对结构空间的理解


阶段二:临摹能力的提升

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1.培养抓型打型能力      2.静物的临摹训练

3.单体场景临摹训练      4.速写训练


结构合理化,加强结构意识,艺学绘.jpg
透视基础,艺学绘.jpg



★阶段三:结构合理化,加强结构意识

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   1. 简单物体的结构分析

   2. 复杂物体穿插的结构分析

   3. 草图清稿结构合理化



★阶段四:透视基础

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1. 一点两点透视,三点透视,多点透视

2. 转透视角度

3. 人物加场景的透视及构图

                                                                                                  


基础阶段


3个月


描阶段

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1.结构素描—简单几何体素描,静物素描,材质素描

(了解体块结构三大面五大调子等)

2.石膏素描-石膏头像,石膏半身像,石膏全身像

(掌握从整体到局部的刻画方法,注重绘制步骤以及二分)

3.素描临摹-欧美Q班临摹,韩风写实临摹,二次元临摹

4.人物素描-头像素描,人体素描,布料材质素描 

5.光影基础-头像打光,光影设计 

(学习打光技巧,掌握常用打光角度下的光影变化)

6.原创素描头像设计 

(理解体积的基础上注重二分的图形去设计光影变化)


素描阶段,艺学绘.jpg

人体色彩阶段,人体配色色调,艺学绘.jpg



★色彩阶段

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1.色彩构成-认识色彩,色相、明度、纯度、色彩情感,

色温变化等基础理论知识。

2.配色基础-配色技巧,设计配色,时尚流行色分析,

画面加色运用小技巧

3.色彩与空间-色彩的冷暖与空间的关系,不同打光及其影响

4.材质与刻画-金属材质、宝石等半透材质、木头石头

等材质、皮质与布料材质

人体上色阶段

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1.皮肤固有色

2.光影色彩对皮肤的影响

3.皮肤细化

4.头像创作



色彩阶段,配色色调,艺学绘.jpg



                                                                                                  


进阶阶段


3个月




第一阶段

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1.人体动态

2.人体区块分解详解-头颈肩,四肢,胸腰臀,头发

3.角色服饰结构


人体结构,角色人体体块,艺学绘.jpg



进阶阶段,原画角色毕业作品.jpg
第二阶段

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1.角色设计基础-点线面的情感,点线面的构成

2.图形设计 体块剪影 图形组合

3.职业设计分析

4.设计元素综合运用

5.日系设计案例示范详解

6.韩风设计案例示范详解

7.国风设计案例示范详解


实训+就业辅导


(1-2周)


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   企业内部推荐就业

  面试技巧分享与制作简


      入职回访跟踪辅导



-开课就业指导从入学开始-



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