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如何插画动漫角色背部结构解析

5905人阅读 2021-02-23 收藏

怎么画人物背部轮廓?怎样才能画好人物背部轮廓?画好人物背部轮廓有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物背部轮廓呢?今天艺学绘的艺Q酱整理了关于怎么画人物背部轮廓?教你如何画出有魅力的后背!本文主要介绍我们在画不太常接触的人像背后时,后背的结构以及各个位置的处理方法,相信记住这些方法就能在绘画过程中起到不小的作用。

如何插画动漫角色背部结构解析

我试着从前面画出那个女孩的站姿。

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后面像这样吗?然后,扭转后位,让我们看看这两个位置的轮廓,

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你会清楚地看到轮廓是一样的。这意味着如果你不知道背像部分的位置,最好画一个向前看的倒立。当然,轮廓线以外的线条是不同的,至少这不应该导致零件的重大变化。相邻点在中间。此时,确定零件在轮廓中的位置。让我们看看如何画每个部分。

1、 后面的结构

草图中要绘制的部分和结构

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在后面的结构中,骨骼会更加突出。更重要的是背轴,也就是脊柱,以及肩胛骨,它决定了背部的宽度。肩胛骨的位置也很重要。当然,肌肉也是很重要的一部分。但如果你不是运动员或健美运动员,就没有必要把肌肉拉得太显眼。

脊柱的比例,简单地说,复合胸腰的长度比例不会有太大的问题。胸腰的长度比例,可以参考前面的“身体部位几何图”,仅限于背部。它也适用于绘制正面。肩胛骨的左右范围与颈部大致相同。长度是从肩线到肋骨中间下部。

另外,记住脊椎穿过身体的中心。虽然有些人认为这是理所当然的,但当画一个倾斜的角度,脊柱往往偏离其原来的位置身体。而且,它会成为影响局部肩胛骨位置的一个基准,因此需要引起更多的关注。

2、 头部和颈部

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从前面看,头部是最复杂的部分,但从后面看,就没那么复杂了。然而,毫无疑问,这将是主要的图片,这是一个容易识别的部分疯狂的绘画。当我从前面看的时候,我不容易看到我脖子上的发际线。如果你能按比例记得那就好了。

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它从大约五分之一的位置从底部长到整个头部。学习你可以更好地画正面和背面并排,领口从脖子到后面,接下来,让我们看看从脖子到后面的部分。我试着这样画,因为前后轮廓是一样的。

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我想集中在这幅图的红色部分。肩胛骨和三角肌可以击中红色的部分。肩胛骨是从背部覆盖肩部的骨头,看起来最像背部。我觉得它看起来像是从追踪线回来的。

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除此之外,三角肌是从肩膀开始的手臂肌肉。因为有许多动作与武器有关,所以当我们了解结构时,让我们慢慢画。当我举起手臂时,我试着画一幅画。请注意,三角肌的形状从背部到臀部没有明显塌陷。很少有部分可以在这里画出来 - 我想画两个元素

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请注意红线所画的部分,从肋骨部分到胯部朝向直线。背阔肌是肌肉的一部分。另外,从骨盆到胯部的线就是裤子的线。

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