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SUBSTANCE 视觉特效&动画设计 | 专业的应用提示与技巧

5856人阅读 2020-07-03 收藏

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SUBSTANCE 视觉特效&动画设计 | 专业的应用提示与技巧Substance3D on June 24 2020 | Community,Film在 VFX 视觉特效和动画行业中所展示出来的技巧和创意,以及团队在帮助将项目带到大小屏幕上所做的工作中,这些都是非常了不起的。其中或许包括添加几乎微不可见的细节,或者创建整部电影;无论如何,这些行业中的团队为我们所观看的故事情节带来了意想不到的效果。为了庆祝这项工作,我们收集了一些非常美丽的镜头,并且使用Substance纹理同时作为我们2020年电影的作品集:

特别酷,对吧?但是现在你一定想知道,他们是怎么做到的?这就是为什么我们经常邀请 VFX 视觉特效和动画工作室的专业人士来展示并阐述他们使用 Substance 创作的作品。以下是这些采访中摘录的一些建议,它们来自一些最精通 Substance 的专家:

DNEG

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DNEG 特效工作室在《阿丽塔:战斗天使(Alita: Battle Angel)》的 VFX 视觉特效上做的很出色。纹理艺术家Jesse Balodis告诉我们,“让自己熟悉锚定点系统并创建遮罩用于分离事物,比如金属上的涂漆。有些时候,导出所有在一起烘焙的全部材质并不是对外观开发而言最佳的选择。只有在需要的地方链接。最后,允许速度和反馈在较低分辨率下工作,之后以较高的分辨率将其导出用于最终的导出部分。

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他们还参与了获得奥斯卡最佳视觉特效奖《登月第一人(First Man)》的制作。构建主管Tim Russell还强调了参考的重要性:“参考,参考,参考:请一直从互联网上或者正在工作领域的元素中寻找参考。无论你是否凭记忆构思某样事物的外观,你都有可能错过试图重塑内容的许多品质和微妙之处。正是这种细节的缺乏吸引了观众的兴趣。最重要的是了解在参考中看到了什么,以及这些方面又是如何转换成为反照率和控制贴图,以确定不同的浮雕和高光外观。对外观开发原则至少要有一个基本的了解将会很有帮助,特别是在贴图中使用的技术含义,限制和像素值。最后,热爱你所做的工作,质量几乎总会随之而来。”

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Walt Disney Animation Studios 华特迪士尼动画工作室

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华特迪士尼动画工作室《冰雪奇缘2(Frozen II)》的场景外观主管Lance Summers给了我们一个很好的建议:“从 Substance 社区中学到很多东西。我很喜欢看到来自社区的所有不同类型的材质。”

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Spin VFX

多伦多 Spin VFX 视觉特效工作室的模型主管Gautam Singh提出一些实用的建议:“我们经常使用的另一个有用的功能是 Instance 下的 Planer Projections(Surface Tool Drop 曲面放置工具),它在跨纹理集绘制贴花时特别有用。UV Border Distance 也是一个非常有用的生成器,尤其是在使用链接图层跨多个纹理集移除UV接缝的情况下。

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