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主策划(策略类)-紫龙游戏(上海)

5617人阅读 2020-09-05 收藏

岗位职责
1.协助制作人完成游戏的整体策划方案规划;
2.组织项目组内部各模块推进项目进程,与程序、美术、QA等部门进行协调沟通;
3.选拔、培养、管理策划团队人员,并合理分配策划任务,跟进项目进度;
4.负责和参与游戏玩法的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化与文档撰写;
5.对策划执行方案进行审核,并根据项目状况与玩家体验持续改善方案。
岗位要求
1.大学本科及以上学历,对游戏有足够的热爱,有多年游戏经验,熟悉各种类型的游戏,策略战棋类游戏经验丰富者优先;
2.5年以上游戏行业相关从业经验,2年以上主策或制作人经验,至少2款以上完整项目的制作经验,1款以上以主策或以上职位跟进项目的经验;
3.熟悉游戏开发完整流程,具有优秀的创新能力,并能合理评估创意与落地的技术代价;
4.深度理解游戏节奏,具有将节奏转化为设计的数值构架能力;
5.优秀的团队管理能力,良好的学习能力,有强烈自驱且能承担压力,善于沟通表达,思维逻辑缜密,能够通过现象看到本质问题;
6.熟悉且喜爱机甲题材者优先。


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